Gelände

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Das Gelände erfüllt zwei Funktionen:

  • Es bestimmt, welche Landgebäude auf einem Feld gebaut werden können.
  • Es legt die Geschwindigkeit von Einheiten auf diesem Feld fest (siehe Bewegung).

Die Geländetypen im Überblick

Eine Übersicht, welche Gebäude genau auf den einzelnen Terrainfelder gebaut werden können, findet man im Techtree.

Terrain Bergwald.png Bergwald
In Bergwäldern gibt es sehr viel Jagdbeute. Sie liefern auch viel Holz und erlauben begrenzten Bergbau.
Terrain Felsen.png Felsen
Felsen sind für die Jagd oder Landwirtschaft ungeeignet. Nur der Bergbau kann hier Fuß fassen.
Terrain Gebirge.png Gebirge
In den großen Gebirgen können die reichsten Gold-, Eisen- oder Silbererzvorkommen gefunden werden.
Terrain Grasland.png Grasland
Auf diesem Terrain erstrecken sich endlose Wiesen und Weiden. Das Land eignet sich hervorragend für die Landwirtschaft.
Terrain Hochebene.png Hochebene
Hochebenen sind sehr karg und dienen vorwiegend der Steinförderung.
Terrain Hügel.png Hügel
Hügel sind oft ähnlich fruchtbar wie Grasland. Allerdings erschwert das unebene Gelände die Errichtung großer Höfe und wird daher bevorzugt für den Bergbau verwendet.
Terrain Steppe.png Steppe
Steppen sind etwas trockener als Grasland. Vereinzelt gibt es kleine Buschwälder oder Baumgruppen. Es eignet sich im begrenzten Rahmen für die Landwirtschaft und die Jagd.
Terrain Wald.png Wald
Wälder bieten zahlreiches jagdbares Wild und einen unerschöpflichen Vorrat an Holz.
Terrain Wasser.png Wasser
Wasserflächen eignen sich nur zum Fischfang und stellen für Bodeneinheiten ein nur schwer überwindbares Hindernis dar.

Überquerung von Gelände

Gelände Bewegungspunkte
Grasland 4
Steppe 5
Hügel 6
Wald 7
Hochebene 8
Bergwald 10
Felsen 12
Gebirge 24
Wasser 255

Wie lange eine Einheit für das Betreten eines Feldes braucht, hängt von ihrer Geschwindigkeit und der Art des Geländes ab. Siehe dazu den Artikel Bewegung.

Die Tabelle zeigt die benötigten Bewegungspunkte der einzelnen Terraintypen im Überblick.

Bewegungsdauer =
Bewegungspunkte des Feldes
Geschwindigkeit der Einheit

Beispiel: Eine Einheit mit Geschwindigkeit 6 benötigt um ein Feld mit Grasland (4 Bewegungspunkte) zu betreten 4/6 Stunden = 40 Minuten.