Gründung neuer Städte

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→ Ort und Zeit der Gründung (insbesondere für die Zweitstadt), Spezialisierung, Pioniere

Grundlegende Tipps zum Gründen von Städten sind im Tutorial zu finden.

Inhaltsverzeichnis

Startressourcen

Gründet ein Siedler eine Stadt, erhält man dort die folgenden Rohstoffe:

Bilanz Icon Nahrung.png Nahrung 750
Bilanz Icon Holz.png Holz 750
Bilanz Icon Stein.png Stein 0
Bilanz Icon Eisen.png Eisen 0
Bilanz Icon Gold.png Gold 2000

Aufbauplan

Dies ist ein kurzer Plan, wie man am schnellsten eine weitere Stadt aufbaut, um möglichst wenig Wissen zu verlieren.

Die Zeiten sind für einen Konstruktionsbonus von 50% berechnet (je 25% von den Forschungen Steinmetzkunst und Bauhandwerk). Voraussetzung dafür ist eine Handelszeit von ca. 20-30 Minuten und natürlich die erforderlichen Rohstoffe. Auch mit der Goldproduktion könnte man Probleme bekommen.

Erster Tag

 0:00 Marktplatz
 0:13 Haus des Krämers
 1:14 Feuerstelle
 1:16 Werkzeugbauer
 3:17 Haus des Baumeisters
 3:17 Lagergrube
 4:18 Handelsposten / Karawanserei
 6:18 Bürgerhaus (6 Stunden Bauzeit)
 7:18 Lagerhaus
 7:18 Lagerhaus
10:19 Lagerhaus
10:19 Taverne
12:20 Stadtarchiv (5 Stunden Bauzeit)
12:20 Haus des Statthalters (8 Stunden Bauzeit)
13:20 Lagerhaus
16:21 Standarte der Stadtgarde -> Pios
17:21 Fallensteller
17:22 Werkstatt (10 Stunden Bauzeit)
19:22 Gericht (8 Stunden Bauzeit) / Zollhaus
20:21 Rathaus (20 Stunden Bauzeit)

Zweiter Tag

03:23 Gewölbe (14 Stunden Bauzeit) / Warenhaus (10 Stunden Bauzeit)
03:23 Eisenmine
03:23 Tempel (10 Stunden Bauzeit)
07:24 Fallensteller
09:25 Orakel (6 Stunden Bauzeit) / Hallen der Weisheit (4 Stunden Bauzeit)
13:24 Fallensteller
16:22 Bibliothek (14 Stunden Bauzeit)
16:26 Palast (24 Stunden Bauzeit)

Im Endeffekt braucht man dafür folgende Rohstoffe:

123764 Holz
155200 Stein
2400 Eisen
45240 Gold

Natürlich ist auch dieser Plan nicht perfekt und kann sicherlich noch optimiert werden.