Tick
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Als Tick bezeichnet man die Abrechnung der Bilanz. Er findet stündlich zu einer bestimmten Minute statt, welche von Spieler zu Spieler unterschiedlich, bei allen Städten eines Spielers jedoch gleich ist. Wechselt eine Stadt den Besitzer, ändert sich auch die Tickminute der Stadt.
In welcher Minute der Tick jeweils stattfindet, wird in der Bilanz ganz oben angezeigt.
Während des Ticks werden die ausgewiesenen Mengen an Rohstoffen dem Lager gutgeschrieben oder abgezogen.
Kann der Unterhalt von Einheiten oder Gebäuden nicht bezahlt werden, desertieren die Einheiten in der Tickminute / werden die Gebäude in der Tickminute abgerissen.
Einheitenbewegungen, Kämpfe und Handel verlaufen Tick-unabhängig.